小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为永动,当然构筑出永动是比较有难度的,……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

CIKIDA:如何设计高难度游戏

indienova.com/u/neilliu/blogread/35296

是因为它们是玩家无法解决的困难:玩家打不过也逃不脱一群怪物,也摸不透一个会快慢刀和读指令的boss,所以只能试错过关……技巧游戏中的困难最好控制在玩家可以技巧解决的范围之内。这要求游戏的难度不要过高。……技巧游戏要给玩家设置可以提升技巧解决的合理的困难,让玩家主要靠变强的自己而非变强的角色去解决困难

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

indienova.com/indie-game-development/a-new-taxonomy-of-difficulty/

与之相反,《宝梦》的理解难度就高得多,游戏要求玩家记住多达十八种属性的弱点、克制和免疫关系。……展示《宝梦》游戏中属性强弱复杂程度的图片。……如果拿《游戏王》和国际象棋和围棋相比,后两者经久不衰的吸引力有一部分归因于结合了较低的理解难度和很高的策略难度

传送门世界:王国传说(WGW KT 传送门世界 王国传说 Warp Gate World Kingdom Tales)

indienova.com/steam/game/2470370

1到难度100 (这个系列是最高难度),------------------基础经验值1, 属性补正+……1(移动不加)(可以暴击)(可以反击)(再攻击)(双倍经验)(读档初始化随机数),基础经验值100,……属性补正+100(移动不加)(可以暴击)(可以反击)(再攻击)(双倍经验)(读档初始化随机数),-

雪中(Snowed IN)

indienova.com/game/snowed-in

军官西格玛的任务是监督一名有前途的学员的期末考试。看上去很容易。 问题是什么?

ReflexShot

indienova.com/steam/game/1067280

自由调整准星、伤害、子弹数量模式、难度模式

小组帖子:有开发小游戏的吗?(小程序游戏)

indienova.com/groups/post/100529

发起:xuanhu 周末和朋友聊天,没想到小游戏市场居然这么大,开发难度不大,很适合一个人单干,他们公司都是招实习生开发的……他委托我找产品,如有做小游戏的团队和个人工作室联系我,QQ 贰六三零七二七九③一 ,或私我联系方式

立方谜题(Puzzle Cube)

indienova.com/game/puzzle-cube

每个关卡都有一定数量不同颜色的在一定区域内移动箱子。……120 个精心设计的关卡,递增的难度,同时也有一些特殊的箱子

超级星际之路(Super Star Path)

indienova.com/game/super-star-path

◎ 三个难度模式。◎ 随机颜色解谜场景。……◎ 解锁 Boss 连击模式。◎ 多彩、精致的像素艺术图形设计。◎ 街机式调频合成器音轨

版本:Early Access


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